Design Pattern: Registry of Singleton 模式
考慮使用 Singleton 模式 時擁有子類別的問題,在Singleton模式中的getInstance()通常是一個靜態方法,不能在子類別中重新定義它,關於子類別實例的產生交由getInstance()來進行是最好的選擇,例如:
| public class Singleton { |
上面這個程式片段改寫自 Gof 書中關於Singleton的例子,並用Java實現;在書中指出,這個例子的缺點是每增加一個子類別,getInstance()就必須重新修改,這個問題在Java中可以使用Reflection機制來解決:
| public class Singleton { |
上面的方式使用了Java的Reflection機制,並透過環境變數設定要產生的子類Singleton,如果不使用Reflection的話,Gof 書中提出的改進方法是使用Registry of Singleton方法:
| import java.util.*; |
在Gof書中使用List來實現註冊表,而在這邊使用HasMap類別來實現,它是由Java SE所提供的;在父類別中提供一個register() 以註冊Singleton的子類別所產生之實例,而註冊的時機可以放在子類別的建構方法中加以實現,例如:
| public class ChildSingleton1 extends Singleton { |
若要利用Singleton,則先使用這個子類別產生物件,這會向父類別註冊物件,之後透過Singleton父類別來取得物件:
// 必須先啟始這段註冊程序
// 產生並註冊ChildSingleton1物件
new ChildSingleton1();
// 產生並註冊ChildSingleton2物件
new ChildSingleton2();
// 註冊完成,可以使用父類別來取得子類的Singleton
// 至於取回何哪一個,視您的環境變數設置決定
Singleton childSingleton = Singleton.getInstance();
這種方式的缺點是您必須在程式中啟始一段程序,先向父類別註冊子類的Singleton,之後才能透過父類別來取得指定的子類別Singleton實例, 好處是可以適用於沒有Reflection機制的語言,如果您想要改變Singleton父類傳回的子類Singleton,可以在上面的 Singleton類別中加入一個reset()方法,將instance設定為null,然後重新設定環境變數,之後再利用 Singleton父類的getInstance()方法重新取得註冊表中的其它子類。
事實上Registry of Singleton的真正優點正在於此,您可以使用父類別來統一管理多個繼承的子類別之Singleton實例,您可以在需要的時候再向父類別註冊子類 Singleton,必要時隨時調整傳回的子類別Singleton。

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